MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
A podcast by MIXEDCAST
387 Episodes
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DEEP MINDS #3 - Ist KI wirklich intelligent? - Vincent C. Müller
Published: 1/12/2022 -
MIXEDCAST #280: KI 2021 - Die wichtigsten Entwicklungen bei Künstlicher Intelligenz
Published: 1/5/2022 -
MIXEDCAST #279: VR und AR 2021 - unsere Highlights und Flops
Published: 12/30/2021 -
MIXEDCAST #278: Varjo Aero im Test und Next-Gen VR-Grafik
Published: 12/23/2021 -
MIXEDCAST #277: Wie viel Zubehör brauchen VR und AR?
Published: 12/15/2021 -
MIXEDCAST #276: Hinterhältige Algorithmen & ein Metaverse-Wüstling
Published: 12/9/2021 -
DEEP MINDS #1 - Tim Rocktäschel - KI & Reinforcement Learning
Published: 12/8/2021 -
MIXEDCAST #275: Augsburger VR-Theater & der PC-VR-Winter
Published: 12/1/2021 -
MIXEDCAST #274: Nvidias KI-Strategie & Metaverse-Trolle
Published: 11/24/2021 -
MIXEDCAST #273: Rettet uns Pokémon Go vor der VR-Dystopie?
Published: 11/17/2021 -
MIXEDCAST #272: Wie viel Metaverse braucht der Mensch?
Published: 11/10/2021 -
MIXEDCAST #271: Mit Meta Ins Metaverse
Published: 11/1/2021 -
MIXEDCAST #270: Vive Flow und die Suche nach einer neuen VR-Zielgruppe
Published: 10/27/2021 -
MIXEDCAST #269: Wie Künstliche Intelligenz zum Musikinstrument wird
Published: 10/20/2021 -
MIXEDCAST #268: Pico Neo 3 Pro im Test & XR-Brillenflut im Herbst
Published: 10/12/2021 -
MIXEDCAST #267: Oculus Go Part II, Nreal Air & Haushaltsroboter
Published: 10/8/2021 -
MIXEDCAST #266: Künstliche Intelligenz in Deutschland - wo stehen wir?
Published: 9/28/2021 -
MIXEDCAST #265: Jetzt baut das Ding halt endlich!
Published: 9/22/2021 -
MIXEDCAST #264: Facebook Stories, Apples Beliebtheitsvorsprung & Matrix 4
Published: 9/15/2021 -
MIXEDCAST #263: Sonys gescheitertes VR-Studio & TikTok in VR
Published: 9/8/2021
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.